Résumé :
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Le/la testeur.euse est chargé.ée d’identifier et résoudre les anomalies au cours de la production et s’assurer de la qualité du jeu. Sa mission principale consiste à évaluer la justesse du ‘jeu’, de trouver les bugs pour qu’ils soient ensuite corrigés par les programmeurs avant la mise en vente. Pour pouvoir donner ses conclusions sur tous les aspects du jeu, ce rôle implique de savoir anticiper les critiques des joueurs. Pour cela, il/elle répète souvent les mêmes gestes et pousse le jeu dans ses limites, en essayant par exemple d’entrer dans les décors, de tester des actions non prévues par le scénario, etc. Il/elle élabore des tests fonctionnels, propose des pistes d’améliorations et rédige des rapports précis sur les incohérences, les défauts ou les bugs.
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